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Design Gráfico | 2020 / Setembro

Level hard: criando, pesquisando e produzindo games no Brasil

Desafios do gamedesign no Brasil

26 DE SETEMBRO

Apresentação   |   Programação   |   Comissão   |  

Apresentação

Em decorrência dos desafios enfrentados pelo profissional da área no mercado brasileiro, a visão de mercado por parte de alguém que está inserido no campo se faz necessária para trazer um ponto de vista real para o discente. Vicente Martins Mastrocola se disponibiliza a função, o mesmo é professor de game design do curso de Sistemas de Informação da ESPM, game designer parceiro da Grow Jogos e da Sioux Group; além de ser autor do livro Doses Lúdicas.

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Programação

26/09 | SÁBADO

Local: Google Meet

14h
Abertura
Prof. Me. Antônio Vieira
Coordenador do curso de Design Gráfico

Level hard: criando, pesquisando e produzido games no Brasil
Vicente Martin (@vincevader)
Professor de game design do curso de Sistemas de Informação da ESPM. É game designer parceiro da Grow Jogos e da Sioux Group. É coordenador do @gamelab_espm e dedica sua vida pessoal e profissional aos games, estará debatendo os desafios do gamedesign brasileiro e apresentará o campo aos interessados na área

Inscreva-se em: uni.fafibe.br/?f=1722

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Comissão

Prof. Me. Antônio Vieira
Prof. Me. Walison Joel Barberá

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